top of page
_Blue Purple Neon Gaming Youtube Channel Art.jpg
gdc 26 ig.png

It's a me! Nathaly!🩷

Desarrolladora de juegos (¡un poco de todo!)

Diseño juegos que mezclan cultura y aprendizaje. Actualmente soy becaria Erasmus Mundus en la maestría internacional REPLAY en Diseño de Juegos, estudiando en distintas universidades europeas.

He formado parte de programas como IGDA Foundation International Scholars (Alumni ’25) y Get In The Game de Women in Games International, además de haber participado en más de 20 game jams, que siguen siendo mi espacio favorito para experimentar con nuevas ideas.

Si te gustan los juegos un poco experimentales, un poco culturales y un poco caóticos (pero en el mejor sentido) estás en el lugar correcto 🎮✨

¡Mi experiencia!

Cada proyecto me llevó a convertirme en la diseñadora que soy hoy.

Con una sólida trayectoria académica y experiencia en distintos proyectos, actualmente estoy explorando oportunidades para hacer un PhD, investigar sobre game design y desarrollar juegos con enfoque cultural y experimental 🎮

Experiencia Laboral

Jefa de Práctica

Universidad de Lima

Abril 2024 - Agosto 2025

Game Designer & Asistente de Producción

Mr. iO Games

Febrero 2024 - Febrero 2025

Responsable de Comunicaciones

Asociación de Compañías de Videojuegos Peruanas (CVA Perú)

Enero 2024 - Agosto 2025

Dicté sesiones prácticas en cursos de diseño y desarrollo digital, guiando a estudiantes en proyectos de branding, animación 3D y aplicaciones interactivas. Supervisé más de 100 proyectos y obtuve una evaluación docente promedio de 19.37/20.

Supervisé el desarrollo del juego móvil Loonchies, definiendo mecánicas, niveles y sistemas en el Game Design Document. Diseñé el 70% de las mecánicas finales y contribuí a aumentar el engagement en un 35% mediante estrategias de marketing y redes sociales.

Gestioné la comunicación digital y apoyé la organización de eventos para fortalecer la comunidad de desarrolladores en Perú. Lideré una campaña de reclutamiento de voluntarios y gestioné más de 200 postulaciones para la beca de GDC 2024.

Habilidades

game.png

Game Design

  • Diseño de Mecánicas

  • Diseño de Sistemas

  • Diseño Narrativo

  • Documentación (High Concept, GDD, Level Design Document)

  • Playtesting

  • Gamificación

qa.png

QA

  • Diseño de Experiencia de Usuario y Testing

  • Investigación y Análisis de Data

produ.png

Producción

  • Desarrollo SCRUM

  • Investigación de mercado

  • Documentación (Backlog de Proyecto, Roadmap, Cronograma Ganntt, Carpeta de Pitch)

coding.png

Programación

  • Implementación de assets en Unity

  • Manejo de Unity para desarrollo de juegos 2D y 3D

  • C# Intermedio

art.png

Arte

  • Modelado y Animación 3D

  • Diseño de interfaces y Wireframing (UI)

  • Motion Graphics

  • Diseño Gráfico

  • Branding

  • Fotomontajes (Surrealismo, Diseño de Producto, Matte Painting, Mockups)

commu.png

Comunicaciones

  • Creación de Contenido

  • Marketing Digital

  • Community Management

Experiencia como Charlista

Algunas ocasiones en las que fui invitada como oradora:

Entrevistas

Algunas apariciones que tuve en medios de comunicación y de prensa:

© 2026 - Nathaly Kalantar Portafolio.

  • Whatsapp
  • Instagram
  • LinkedIn
  • Bluesky icon
  • X
  • Behance
  • Youtube
  • itchio
  • Discord
bottom of page