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It's a me! Nathaly!🩷

Desarrolladora de juegos (¡un poco de todo!)

Diseño juegos que mezclan cultura y aprendizaje. Actualmente soy becaria Erasmus Mundus en la maestría internacional REPLAY en Diseño de Juegos, estudiando en distintas universidades europeas.

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He formado parte de programas como IGDA Foundation International Scholars (Alumni ’25) y Get In The Game de Women in Games International, además de haber participado en más de 20 game jams, que siguen siendo mi espacio favorito para experimentar con nuevas ideas.

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Si te gustan los juegos un poco experimentales, un poco culturales y un poco caóticos (pero en el mejor sentido) estás en el lugar correcto 🎮✨

¡Mi experiencia!

Cada proyecto me llevó a convertirme en la diseñadora que soy hoy.

Con una sólida trayectoria académica y experiencia en distintos proyectos, actualmente estoy explorando oportunidades para hacer un PhD, investigar sobre game design y desarrollar juegos con enfoque cultural y experimental 🎮

Experiencia Laboral

Jefa de Práctica

Universidad de Lima

Abril 2024 - Agosto 2025

Game Designer & Asistente de Producción

Mr. iO Games

Febrero 2024 - Febrero 2025

Responsable de Comunicaciones

Asociación de Compañías de Videojuegos Peruanas (CVA Perú)

Enero 2024 - Agosto 2025

Dicté sesiones prácticas en cursos de diseño y desarrollo digital, guiando a estudiantes en proyectos de branding, animación 3D y aplicaciones interactivas. Supervisé más de 100 proyectos y obtuve una evaluación docente promedio de 19.37/20.

Supervisé el desarrollo del juego móvil Loonchies, definiendo mecánicas, niveles y sistemas en el Game Design Document. Diseñé el 70% de las mecánicas finales y contribuí a aumentar el engagement en un 35% mediante estrategias de marketing y redes sociales.

Gestioné la comunicación digital y apoyé la organización de eventos para fortalecer la comunidad de desarrolladores en Perú. Lideré una campaña de reclutamiento de voluntarios y gestioné más de 200 postulaciones para la beca de GDC 2024.

Habilidades

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Game Design

  • Diseño de Mecánicas

  • Diseño de Sistemas

  • Diseño Narrativo

  • Documentación (High Concept, GDD, Level Design Document)

  • Playtesting

  • Gamificación

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QA

  • Diseño de Experiencia de Usuario y Testing

  • Investigación y Análisis de Data

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Producción

  • Desarrollo SCRUM

  • Investigación de mercado

  • Documentación (Backlog de Proyecto, Roadmap, Cronograma Ganntt, Carpeta de Pitch)

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Programación

  • Implementación de assets en Unity

  • Manejo de Unity para desarrollo de juegos 2D y 3D

  • C# Intermedio

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Arte

  • Modelado y Animación 3D

  • Diseño de interfaces y Wireframing (UI)

  • Motion Graphics

  • Diseño Gráfico

  • Branding

  • Fotomontajes (Surrealismo, Diseño de Producto, Matte Painting, Mockups)

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Comunicaciones

  • Creación de Contenido

  • Marketing Digital

  • Community Management

Experiencia como Charlista

Algunas ocasiones en las que fui invitada como oradora:

Entrevistas

Algunas apariciones que tuve en medios de comunicación y de prensa:

© 2026 - Nathaly Kalantar Portafolio.

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